以Promise风格调用: 支持
将像素数据绘制到画布的方法。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this ,以操作组件内 Canvas 组件。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| x | number | 否 | 将要被提取的图像数据矩形区域的左上角横坐标 | |
| y | number | 否 | 将要被提取的图像数据矩形区域的左上角纵坐标 | |
| width | number | 否 | 将要被提取的图像数据矩形区域的宽度 | |
| height | number | 否 | 将要被提取的图像数据矩形区域的高度 | |
| canvasId | string | 否 | 画布标识,传入<canvas/>的 canvas-id | |
| data | string | 否 | 图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的 rgba | |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| errMsg | string | |
| cancel | boolean | 是否取消 |
| confirm | boolean | 是否确认 |
const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 1])
xhs.canvasPutImageData({
canvasId: 'myCanvas',
x: 0,
y: 0,
width: 1,
height: 1,
data: data,
success (res) {}
})